جمعه 10 تیر1390
bioshok

در واقع جوابش در یه کلمه خلاصه می شود : آسمان!


بازی بر اساس موفقیت های نوع بشر در زمینه انجام کارهای باورنکردنی پی ریزی شده است. توی این مورد خاص یه شهر پهناوری در آمریکا خلق شده است به اسم کلمبیا که در واقع بنا به اسم شاعرانه و زنانه ای که در ایالات متحده مرسوم است نام گذاری شده.
کلان شهری که آلاینده هواست و باید کسانی دست به کار بشوند تا کاری را که به نفع نظام دموکراتیک موجود است را انجام بدهند تا وضعیت از این حالت بحرانی بیرون بیاید. حداقل برای مدت کوتاهی یه چنین چیزهایی به نظر می رسد. احتمالا در آینده ای نه چندان دور ابری از غبار شهر کلمبیا را فرا می گیرد و آن را در خودش غرق می کند.
شما در نقش فردی به اسم بوکر دویت که عضو سابق آژانس ملی کاراگاهان پینگرتون است، هستید. این آژانس در زمان اوج خود، بیش از اعضای ارتش عضو تشکیلات داشت، و آن را بزرگترین پیام قانون اجرای سازمان می دانستند. مهارت ها و تجربه های بوکر دویت به قدری است که باعث شده او برای انجام کار های ویژه ای که جزو نیاز ها و اهداف اصلی سیستم هست برگزیده شود.
به عنوان مامور ویژه اصلی ترین و سری ترین ماموریت Dewitt این چهره مرموز یافتن زن جوانی به اسم الیزابت است که ربوده شده و الان در کلمبیا نگهداری می شود. درخواست برای پیدا کردن الیزابت زنی که از بچگی ربوده شده و در اسارت به سر می برد همچنین با اطلاعاتی در مورد محل نگهداری او یعنی کلمبیا به دست میاید و چالش چگونگی نفوذ و پیدا کردن راهی به جایی که او در آنجا نگهداری می شود، شروع می شود و سفر Dewitt به کشف رمز و راز آغاز می شود.
…………………………………………………………………………………………………………….
ویژگی های بازی :
1.بازی در سال ۱۹۱۲ یعنی قبل از اتفاقات دو نسخه ی قبل اتفاق می افتد .
2.کاراکتر اصلی بازی یک وسیله به نام grappling hook هم دارد که برای انتقال از جایی به جای دیگر در Columbia از اون استفاده می کند .
3.موتور بازی Unreal Engine 3 است که با توجه به خصوصیات می شود توقع یه محیط با رنگ های شاد و زیبا را داشته باشیم. البته این موتور به شدت توسط تیم 2K Marin که وسواس خاصی در انجین ها دارد تغییر کرده ، مخصوصا بخش Lightmass ( این سیستم کاری می کند که نور با توجه به متریال، فیزیک متریال و کلا رنگ محیط اطراف به کل محیط بازتاب شود! در واقعیت هم ما این را می بینیم طوری که اگر نور را به یک دیوار روشن بتابانی بازتابش خیلی بیشتر از یک دیوار تیره است. یا مثلا اگه نور را به یک دیوار آبی بتابانی بازتابش ( البته خیلی کم ) یه رنگ آبی می گیرد )
4.سبک و اتمسفر بازی نسبت به 2 نسخه قبل کلا عوض شده است. گرافیک بازی واقعا عالی است، محیط های نسبتا وسیع با تخریب های عالی و نور پردازی های فوق العاده، گیم پلی عالی بازی (یکی از نقاط قوت بایوشاک همین گیم پلی متنوع و فوق العاده آن است و اصلا هم خسته کننده نیست.) ………………………………………………………………………………………………………..
نویسنده سایت mikeappice.com گفته که بر اساس مصاحبه ی سایت با Levine، هیچ کدی از BioShock 1 یا 2 به این بازی جدید وارد نشده و این بدین معنی است که Infinite از موتور کاملا جدید بهره می برد که بر روی Unreal 3 ساخته شده و Levine تکرار می کند که هیچ کد مشترکی در کل وجود ندارد.
در ابتدا Levine گفته بود می خواهیم یه IP جدید و متفاوت از بایوشاک بسازیم ولی کم کم به خاطر نام بایوشاک مجبور به اضافه کردن نام بایوشاک به بازی شده اند. ( مثل همان اتفاقی که برای نام COD MW2 افتاد و در ابتدا قرار بود این بازی نام COD را نداشته باشد و فقط با نام MW2 منتشر شود.) ………………………………………………………………………………………………………..
توجه کنید که نسخه بایوشاک ۱ جزو بهترین شوترهای تاریخ است و میانگین امتیاز ۹/۶ و جایزه های خیلی زیاد آن بیانگر همه چیز است.
متاسفانه بعضی ها از بایوشاک انتظار گرافیک واقعگرایانه و رئالیستی دارند ولی در حقیقت بایوشاک و دنیایش اصلا رئال نیست و استیل بازی کاملا رویایی است. محیط بسته بازی هم در شماره یک و دو از قصد طراحی شده تا حس پرت بودن از دنیا را به بازی کننده بده. همین طور که در این نسخه محیط آزادانه در آسمان حرکت می کند.
………………………………………………………………………………………………………..
عنوان : BioShock Infinite
ژانر : اکشن اول شخص – شوتر
پلتفورم ها : PC , PS3 , XBOX360
توسعه دهنده : 2k Marin و Irrational Games
ناشر : 2k Games
قابلیت بازی آنلاین : دارد
تاریخ عرضه : 2/1/2012
…………………………………………………………………………………………………………….
منبع: دنیای بازی
جمعه 10 تیر1390
mortal kombat

در هفته گذشته یک بسته الحاقی برای بازی Mortal Kombat ارائه شد که یکی دیگر از شخصیت های زن این بازی را به مجموعه اضافه می کرد این شخصیت Scarlet نام داشت . درنسخه های قدیم و آرکید این بازی این شخصیت در ابتدا بسته بود و بعد از انجام یک سری از مبارزات این شخصیت برای مبازات آزاد می شد.
با امدن این شخصیت این بازی دوباره به صدر اخبار بازگشت و باعث شد هواداران این بازی بسیار هیجان زده شوند .
اما این هفته بار دیگر این بازی خبر ساز شده است و قرار است یکی دیگر از شخصیت ها محبوب سری Mortal Kombat به جمع شخصیت ها اضافه شود .نفر بعدی که قرا است بر روی عرشه این بازی قرار بگیرد کسی نیست جز جنگجویی قدیمی Kenshi !
در تریلر تازه منتشر شده از گیم پلی این بسته او به ویژگی های اصیل خود پایبند بوده همچنین تکنیک های telekinesis شامل حرکت دادن اجسام و افراد و شمشیرش و همچنین ضربات و کمبو های شمشیر معروف او وجود دارند .
این بسته الحاقی در 5 ژوئیه جهت دانلود بر روی شبکه های کنسول ها قرار می گیرد هنوز قیمتی برای آن تعیین نشده است.
پنجشنبه 9 تیر1390
assassins creed 1

پنجشنبه 9 تیر1390
new games(transformers)the game











![]()
چهارشنبه 8 تیر1390
مقاله ی تخصصی impossible creatures
مختلف را با هم ترکیب کنید وحیوانات جدیدی درست کنید . این بازی گر چه قدیمی است ولی بسیار جالب است و نزدیک 100نوع حیوان دارد.


چهارشنبه 8 تیر1390
بهترین بازی های استراتزیکی
STAR CRAFT2
=

civilization5
shogun2

napoleon


![]()


سه شنبه 7 تیر1390
FIFA 12

EA همچنین اعلام کرد که موتور جدید Impact این بازی که قابلیت پخش تصاویر HD را تا امروز تنها برای کنسول ها ارائه می کرد برای نسخه ی کامپیوتر های شخصی هم ارائه خواهد کرد.
مدیر تولید فیفا ۱۲ (کاز ماکیتا) می گوید : این لحظه ای است که تمامی هواداران PC باز انتطار آن را می کشیدند ، اینکه نهایتا می توانند تجربه ی برنده شدن جوایز گیم پلی داخل بازی رو بطور کامل تجربه کنند.
هواداران PC از بالاترین کیفیت گیم پلی لذت خواهند برد ، که عمیق ترین کیفیت در game mode ها وگرافیک واقعی خواهد بود ؛ هنوز تیزر مشخصی از گیم پلی ارائه نشده ولی سایت EA اعلام کرده که منتطر اخبار غافل گیر کننده ای در Games-com باشید .
پس از صحبت های مسئولین EA Sports در مورد کیفیت گرافیکی Fifa بر روی PC همگی کنجکاو شدیم تا ببینیم این بازی واقعا بر روی PC چگونه خواهد بود. اکنون به Screenshot های این بازی (هر چند کم) نگاهی می اندازیم :




سه شنبه 7 تیر1390
LA NOIRE
شرکت راک استار نسخه ی رایانه های شخصی بازی نوآر لس آنجلس را تایید کرد. راک استار همچنین اعلام کرد این بازی پاییز امسال و پس از عرضه ی 4 میلیون نسخه از آن به فروشگاه ها برای PC منتشر خواهد شد. این بازی در دو نسخه ی فیزیکی و دیجیتالی عرضه می شود. نسخه ی پی سی شامل ویژگی هایی مانند پشتیبانی از 3D، نقشه برداری با کیبورد، بازی با Game Pad و گرافیک بهبود یافته می شود. نوآر لس آنجلس ماه گذشته برای ایکس باکس 360 و پلی استیشن 3 منتشر شد. Sam Houser رئیس شرکت راک استار می گوید: “نوآر لس آنجلس سبک جدیدی در بازی های رایانه ای است که به بازی کننده ها اجازه می دهد سال های 1940 میلادی در لس آنجلس را از دید یک کارآگاه ببینند. این یک ترکیب بی نظیر از داستان، صحنه های اکشن و حل معماهای جنایی است که انجام آن با PC فوق العاده خواهد بود.”
منبع:پردیس گیم
سه شنبه 7 تیر1390
ASSASSINS CREED REVELATIONS
پلتفرم: PC ,Xbox 360, Ps3
ناشر: ubisoft
سازنده: ubisoft

تاریخ انتشار: 15 نوامبر 2011( 24 آبان 1390)
زمانی که اولین بازی از سری بازیهای اساسین کرید منتشر شد، عملکرد زیاد خوبی نداشت و خیلی متزلزل ظاهر شده بود بود اما به مرور زمان قدرتمند ظاهر شد و توانست در صنعت بازیسازی حرفی برای گفتن داشته باشه. بی شک اساسین کرید 2 و 3(brotherhood) به عنوان دو بازی سرشار از خلاقیت، نوآوری و یکی از لذت بخش ترین بازی ها، در قلب گیمر ها و هچنین در تاریخ بازی ها جاودانه خواهند بود در تنیجه انتظاراتی که از این بازی یعنی assassins creed revelation می رود خیلی بالاست.
به نظر من تمام کسانی که بدنبال یک بازی کاملاً داستان محور هستند بی صبرانه منتظر این بازی هستند .همانطور که مطلع هستید این بازی هم دنباله روی شخصیت اتزیو هست و در همان دوره ی زمانی پیشین زندگی می کند که به گفته ی سازنده های این بازی هدفش این است که به داستان اتزیو آدیتوره دی فیرنزه (که در این بازی در 50 سالگیش به سر می برد) و الطیر ابن العهد (اسطوره ی اولین نسخه از این بازی) پایان بده، ساخته می شود. خوشبختانه این بازی شامل سناریوهای جدید و مهیج است که بازی را خیلی زیبا و دلچسب می کند و بازی هم از ایتالیا به ترکیه تغییر مکان یافته جایی که امپراطوری آتومن به قدرت رسیده است. دزموند مایلز هم مثل همیشه در این بازی حضور دارد که به وسیله (animus) از زمان حال به زمان گذشته سفر می کند که کنترل اتزیو رو در دست بگیرد. با این تفاوت که این دفعه به کما رفته و همین باعث می شود که animus خوب کار نکند. بهر حال در طی بازی کردن بعضی مسائلی که در نسخه های قبل برای گیمر ها کنگ و مبهم بود در این نسخه کاملآً روشن و شفاف سازی می شود تاجایی که کارگردان پرآوازه ی این بازی یعنی الکساندره آمانیکو گفته که در این پرونده به تمام سؤالاتی که درباره ی شخصیت های اتزیو و الطیر وجود داشت پاسخ می دهیم و توضیح می دهیم که چرا اتزیو برای ما اینقدر مهم است؟ نقش واقعی اش در این قصه چیست؟ الطیر چه تأثیری بر سرنوشت اتزیو در این بازی دارد؟ و در نهایت دزموند چه نقشی را در کل این ماجرا بازی می کند؟
در این داستان اتزیو به دنبال رد پاهایی از الطائر است که وقتی آه را پیدا می کند صحنه هایی از الطیر برایش تداعی می شود که برای دزموند انگار دیدن خواب در خواب است.
منبع:دنیای بازی




























































